Świąteczne warsztaty

5 kwietnia klasa 3b była na świątecznych warsztatach. Uczniowie dowiedzieli się jakie zwyczaje towarzyszą Świętom Wielkanocnym w różnych regionach naszego kraju. Dzieci grały w grę i kolorowały pisanki, wypełniały koszyczek ze święconką i omawiały jego symbolikę oraz wykonały karki świąteczne.

W drodze powrotnej zrobiliśmy sobie zdjęcie przy pisance przed Manufakturą.

Ach, Mazury, jakie cudne…

Grupa 85 uczniów naszej szkoły pod opieką kilku nauczycieli wzięła udział w wycieczce na Mazury w dniach 31.05 – 2.06. Najpierw zwiedzili Galindię – Mazurski Eden, czyli zrekonstruowaną osadę historycznego plemienia Galindów, położoną na półwyspie u ujścia rzeki Krutyni do Jeziora Bełdany. W towarzystwie przewodnika, wystylizowanego na mieszkańca tej krainy, poznali kulturę i zwyczaje oraz piękną przyrodę tego obszaru.

W Gierłoży zwiedzili Wilczy Szaniec, czyli Kwaterę Główną Niemieckich Wojsk Lądowych, stanowiącą w czasie II wojny światowej schronienie dla Adolfa Hitlera. Z kolei w parku atrakcji Mazurolandia oglądali miniatury najpiękniejszych budowli Warmii i Mazur, skansen ludowy z naturalnej wielkości XIX-wiecznymi chatami: warmińską i mazurską. Młodzież zwiedziła Park Militariów oraz miała okazję sprawdzić się na strzelnicy militarnej. Wspaniały port jachtowy oglądała w stolicy Mazur – Mikołajkach. Tam też uczniowie kupowali liczne pamiątki.

Miejscem zakwaterowania była „Rezydencja” w Pieckach, gdzie wieczorami miło spędzili czas, także przy ognisku i muzyce. W drodze do Łodzi, w dobrych humorach, zauroczeni Mazurami, wycieczkowicze zwiedzili jeszcze zamek w Nidzicy.

7a rozwija logiczne myślenie w Tkalni Zagadek

W piątek 31 marca klasa 7a odwiedziła Tkalnię Zagadek, która okazała się ciekawym i nieszablonowym sposobem na spędzenie czasu oraz sporym wyzwaniem dla uczestników. W pokojach zagadek staliśmy się prawdziwymi bohaterami rozgrywki i emocjonującej przygody.

Podzieleni na grupy, mieliśmy ograniczony czas do rozwiązania serii zagadek. Musieliśmy szukać wskazówek, różnych ukrytych przedmiotów, aby rozwiązać łamigłówki. Każda gra wymagała sprytu, spostrzegawczości i współpracy, co przyniosło efekty, gdyż wszystkim udało się wydostać z pokojów zagadek.